Tugas 2
Nama
: Chandra
Gupta Murtono
NIM
: 1519551018
Universitas/Fakultas/Jurusan :
Udayana/Teknik/Teknologi Informasi
Mata Kuliah
: Manajemen Jaringan dan Server
(Paralel)
Dosen
: I Putu Agus Eka Pratama, S.T.,
M.T.
Review Jaringan
Komputer II
1. Protokol
1.1 Definisi
Protokol
Sekumpulan
aturan dan standar yang mengikat di dalam jaringan komputer kepada para
pengguna komputer dan semua perangkat baik perangkat keras maupun perangkat
lunak yang ada di dalam komputer, untuk dapat menciptakan komunikasi yang baik,
memudahkan di dalam transfer data, dan menciptakan hubungan antar komputer. Protokol
berkaitan dengan perangkat lunak. Hampir semua perangkat lunak yang dijalankan
di jaringan komputer memerlukan protokol. Pada lapisan terbawah (layer fisik
dan layer data link), protokol juga mencakup perangkat keras komputer
(hardware). Salah satu protokol ini adalah ARP (Address Resolution Protocol).
1.2 Manfaat
Protokol pada Jaringan Komputer
1.2.1
Protokol ARP (Address Resolution Protocol)
yang mengurusi keterhubungan perangkat keras komputer dengan pengalamatan
jaringan melalui MAC address.
1.2.2
Layanan e-mail tidak akan dapat berjalan
dengan baik tanpa adanya protokol yang bekerja dan mengatur proses komunikasi
di dalamnya.
1.2.3
Memudahkan di dalam menyediakan dan
menggunakan layanan berbasis web dan HTTPS. Layanan dan data yang disajikan
melalui web dapat berbentuk teks, video, audio gambar, atau kombinasi.
1.2.4
Memudahkan di dalam melakukan proses
unggah dan unduh file secara transfer dari dan ke suatu direktori atau sub
direktori antar komputer pada jaringan komputer, menggunakan protokol FTP.
1.2.5
Keamanan data dan login pada layanan di
jaringan komputer memanfaatkan enkripsi pada protokol SSL.
1.2.6
Kemudahan di dalam mengendalikan komputer
jarak jauh, memantau sistem, dan transfer file, menggunakan protokol SSH dan
telnet. Protokol SSH ini menyediakan keamanan yang lebih baik dibandingkan
protokol telnet.
1.2.7
Mengecek koneksi jaringan komputer dan
mengetahui sejauh mana pencapaian terhadap komputer atau server tujuan. Melalui
perintah ping, dengan memanfaatkan protokol ICMP
1.2.8
Pasangan protokol TCP/IP yang menjadi
dasar di dalam pemodelan layer TCP/IP yang lebih baik, lebih mudah, dan lebih
mendukung kemajuan teknologi jaringan.
1.2.9
Protokol UDP yang memudahkan di dalam
penyediaan layanan yang lebih cepat.
1.3 Contoh
Protocol
1.3.1
HTTP
(HyperText Transfer Protocol) adalah protokol yang dipergunakan untuk
mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol
ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe
dokumen.
1.3.2
FTP
(singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang
berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan
berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork.
1.3.3
SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang umum
digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini
dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke
server surat elektronik penerima.
1.3.4
POP3
(Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil
surat elektronik (email) dari server email.
1.3.5
IMAP
(Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk
mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih
pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail
tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.
1.3.6
Sistem
berkas jaringan (Inggris: network file system disingkat NFS) adalah sebuah
kumpulan protokol yang digunakan untuk mengakses beberapa sistem berkas melalui
jaringan. Spesifikasi NFS didefinisikan dalam RFC 1094, dan saat ini telah
mencapai versi 3 yang didefinisikan dalam RFC 1813
1.3.7
Protokol
Internet (Inggris Internet Protocol disingkat IP) adalah protokol lapisan
jaringan (network layer dalam OSI Reference Model) atau protokol lapisan
internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model) yang digunakan
oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data antar
host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP.
1.3.8
UDP,
singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan
transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa
koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan
TCP/IP. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768.
1.3.9
Transmission
Control Protocol (TCP) adalah suatu protokol yang berada di lapisan transpor
(baik itu dalam tujuh lapis model referensi OSI atau model DARPA) yang
berorientasi sambungan (connection-oriented) dan dapat diandalkan (reliable).
TCP dispesifikasikan dalam RFC 793.
1.3.10
Sistem
informasi jaringan (Inggris: network information system disingkat NIS) adalah
sebuah protokol yang digunakan untuk menamai dan menawarkan layanan direktori
dalam beberapa platform UNIX.
1.3.11
Remote
Desktop Protocol (sering disingkat menjadi RDP) adalah sebuah protokol jaringan
yang digunakan oleh Microsoft Windows Terminal Services dan Remote Desktop.
1.3.12
Point-to-Point
Protocol (sering disingkat menjadi PPP) adalah sebuah protokol enkapsulasi
paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN)
1.3.13
Internet
Control Message Protocol (ICMP) adalah salah satu protokol inti dari keluarga
protokol internet. ICMP utamanya digunakan oleh sistem operasi komputer
jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan, sebagai contoh, bahwa
komputer tujuan tidak bisa dijangkau.
1.3.14
LDAP
(Lightweight Directory Access Protocol) adalah protokol perangkat lunak untuk
memungkinkan semua orang mencari resource organisasi, perorangan dan lainnya,
seperti file atau printer di dalam jaringan baik di internet atau intranet.
1.3.15
POP3
(Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil
surat elektronik (email) dari server email.
1.3.16
Secure
Socket Layer (SSL) dan Transport Layer Security (TLS), merupakan kelanjutan
dari protokol kriptografi yang menyediakan komunikasi yang aman di Internet.
1.3.17
https
adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan
oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi dan
komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.
1.3.18
TELNET
adalah singkatan dari TELetype NETwork adalah sebuah protokol jaringan yang
digunakan di koneksi Internet atau Local Area Network.
1.3.19
Border
Gateway Protocol disingkat BGP adalah inti dari protokol routing internet.
Protocol ini yang menjadi backbone dari jaringan internet dunia. BGP adalah
protokol routing inti dari internet yg digunakan untuk melakukan pertukaran
informasi routing antar jaringan.
1.3.20
DHCP
(Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang berbasis arsitektur
client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu
jaringan
1.3.21
Wireless
Apliccation Protokol disingkat WAP adalah standar internasional terbuka untuk
aplikasi yang menggunakan komunikasi nirkabel. Tujuan utamanya untuk membangun
aplikasi yang dapat mengakses internet dari telepon genggam atau PDA
1.3.22
IPTV
(Televisi Protokol Internet, bahasa Inggris: Internet Protocol Television)
adalah sejenis sistem yang mana satu televisin digital disampaikan menggunakan
Protokol Internet merentasi sebuah prasarana rangkaian yang dapart merangkumi
penyampaian melalui sambungan jalur lebar
1.3.23
nternet
Group Management Protocol (disingkat menjadi IGMP) adalah salah satu protokol
jaringan dalam kumpulan protokol Transmission Control Protocol/Internet
Protocol (TCP/IP) yang bekerja pada lapisan jaringan yang digunakan untuk
menginformasikan router-router IP tentang keberadaan group-group jaringan
multicast
1.3.24
Address
Resolution Protocol disingkat ARP adalah sebuah protokol dalam TCP/IP Protocol
Suite yang bertanggungjawab dalam melakukan resolusi alamat IP ke dalam alamat
Media Access Control (MAC Address)
1.3.25
TCP/IP
(singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar
komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses
tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan
Internet.
2.
Application
Layer
2.1 Definisi Application Layer
Application layer adalah
lapisan yang menyediakan interface antara aplikasi yang digunakan untuk
berkomunikasi dan jaringan yang mendasarinya di mana pesan akan dikirim.
Protokol Application Layer digunakan untuk pertukaran data antara program yang
berjalan pada source dan host tujuan.
2.2 Contoh Application Layer
2.2.1
OSI
7 Layer
OSI (Open System Interconnection) layer adalah pemodelan
yang pertama kali digunakan di dalam jaringan komputer dan ditetapkan oleh ISO
(International Standard Organization). Secara konseptual, pada pemodelan OSI
layer terdapat tujuh layer di dalamnya.
2.2.2
TCP/Ip
TCP/Ip (Transmision Control Protocol/ Internet Protocol)
adalah standart komunikasi data untuk proses berbagi data dari satu komputer ke
komputer lain. Protokol ini tidak dapat berdiri sendiri karena protokol ini
sekumpulan dari beberapa protokol, protokol ini juga banyak digunakan untuk
saat ini.
3.
OOT
(Over The Top)
3.1 Definisi OOT
OTT(Over
The Top) merupakan teknologi informasi dibidang pendekatan dan pemodelan
(implemtasinya berbentuk aplikasi dan layanan aplikasi) untuk video dan audio
streaming, messaging dan berbasis mobile. OTT berjalan di Application Layer
yaitu layer teratas pada pemodelan layer TCP/IP maupun OSI.
3.2 Kategori
OOT
3.2.1
Social Network dan Social Media (Jejaring
Sosial dan Media Sosial)
Aplikasi
dan layanan berbasis OTT dengan kategori Social Network dan Social Media
menenkankan pada layanan ejaring sosial dan media sosial. Dengan menggunakan
aplikasi ini para pengguna dapat saling berinterkasi, berdiskusi, berbagi data,
informasi dan file di dalamnya. Perbedaan social media dan social network yitu
social network lebih mengacu pada media yang disediakan pennyedia layanan
dengan memanfaatkan jaringan komputer dan berbasiskan OTT sedangkan social
network yaitu suatu bentuk hubungan yang muncul karena adanya interaksi satu
sama lain. Terdapat tujuh buah subkategori untuk Social Netwok dan Social Media
antara lain Social Connection, Multimedia Sharing, Profesional, Informational,
Educational, Hobbies, Academic.
3.2.2
Messaging (Pesan Instan)
Kategori
aplikasi yang menekankan pada layanan kirim dan terima pesan secara
cepat(instant messaging). Adanya aplikasi ini menjadikan kemudahan dalam
berkomunikasi baik dua arah maupun secara massal bukan hanya dalam bentuk teks
namun berkembang menjadi video seiring kemajuan teknologi dan dukungan internet
yang memadai. Adapun contoh dari layanan dan aplikasi berbasis OTT dengan
kategori messaging antara lain WhatsApp, Line, Telegram, Kakao Talk, WeChat.
3.2.3
Streaming Audio Video
Kategori
layanan dan aplikasi berbasis OTT untuk kategori streaming video dan audio
menekankan kepada jenis layanan streaming file multimedia audio dan video
secara online kepada pengguna.
3.3 Contoh
OOT
3.3.1
Yahoo
Yahoo
merupakan perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan surat
elektronik(e-mail), mesin pencari(search engine), berita(news), sharing foto
dan beragam layanan lainnya. Tuntuk memudahkan para penggunanya Yahoo
menyediakan subdomain untuk negara masing-masing misalkan Indonesia dengan id.
3.3.2
Google
oogle
merupakan salah satu perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan mesin
pencari(search engine), surat elektronik(e-mail), aplikasi perkantorandan
penyimpanan berbasis Cloud(google Doc dan Google Drive), layanan sumber kode
terbuka(Code Google), jejaring sosial(G++), kacamata pintar memanfaatkan
teknologi Augmented Reality dan Cloud Computing(Google Glasses), dan sejumlah
layanan lainnya yang berbasis online, Cloud dan OTT.
3.3.3
Youtube
Youtube
merupakan perusahan IT dunia yang bergerak dibidang layanan streaming audio dan
video dan jejaring sosial. Layanan yang disediakan antara lain layanan streaming
audio dan video, pengguna dapat beropini secara langsung tentang konten audio
dan video yang disajikan langsung oleh para pengguna(user content generate).
3.3.4
Facebook
Facebook
merupakan perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan jejaring sosial(social
network), yang kemudian menjadi sebuah platform tersendiri dalam layanan
berbasis Cloud Computing(PAAS/Platforn As A Service). Facebook bukan hanya
social media dan social network tapi mendukung layanan Cloud Computing diamna
setiap orang dapat membuat aplikasi mengikuti platform Facebook. Facebook juga
menyediakan layanan multibahasa.
3.3.5
Twitter
Twitter
merupakan perusahaan IT kelas dunia yang menawarkan layanan dan aplikasi
berbasis OTT dibidang jejaring sosial, micro blog, baik pada platform desktop
maupun mobile.
4. P2P
(Peer to Peer)
4.1 Definisi
P2P
Jaringan peer-to-peer (P2P)
adalah model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer,
dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam
lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi. Bahkan untuk membuat
jaringan peer-to-peer dengan dua komputer, kita tidak perlu
menggunakan hub atau switch, namun cukup menggunakan 1 kabel UTP yang
dipasangkan pada kartu jaringan masing-masing komputer.
4.2 Contoh
P2P
Terdapat beberapa unit komputer dalam satu departemen,
diberi nama group sesuai dengan departemen yang bersangkutan. Masing-masing
komputer diberi alamat IP dari satu kelas IP yang sama agar bisa saling sharing
untuk bertukar data atau resource yang dimiliki komputer masing-masing, seperti
printer, cdrom, file dan lain-lain.
4.3 Manfaat P2P
4.3.1
Sharing
data atau file.
Sumber:
Eka
Pratama, I Putu Agus. Handbook Jaringan Komputer. Informatika. Bandung. 2014.
.png)


0 komentar: